“什么问题?”
“日奈,你可能没怎么玩过游戏,不太清楚,但我不仅做过游戏,还卖出过不少份,所以自认为对游戏制作的精髓非常了解……”
他介绍到此处,看着对方的双眼,继续说道,
“能让人通关,即便过程困难,却仍能让人觉得有趣,通关后还能收获满满成就感的挑战,才能称之为游戏;
那种根本无法通关,或者纯粹折磨人的,根本不叫游戏,只能算是惩罚罢了。”
“所以你认为我们接到的这些任务中,存在着能让大家活下来的关键?”
“当然,毕竟其他玩家八成不像我们这样,十几个人分工合作,尽量接不同种类的任务。
那些玩家可能在七天内只能完成两三个任务……虽然我们可以自由提问,
但在两三个毫无头绪的情况下所问的问题,能让这些玩家活下来吗?”
“不可能。”
日奈虽在这个问题上认同少年,但有一点她并不赞同:
“你觉得制作游戏的神明会和你有一样的想法吗?或者神明自己觉得这游戏有趣且能通关,但凡人却无法通过呢?”
“嗯,这也不是没有可能……如果真是那样,那操心这么多的我可就成傻瓜了……”
陆南如此回答,是为了让日奈觉得自己已被说服,好让她能放心去休息。但实际上,他心里是这么想的:
“前面两场游戏,普通人都能轻松通关。
第一关即便害怕充满血的通道而不敢离开房间,只要把所有东西都尝试一遍,最后连血也试试,就能让玫瑰开花;
第二关虽然一开始外星生物爆发时很危险,但即便你没解谜拿到钥匙卡走到驾驶舱,
只要在一开始工作期间找到‘每个干部自我介绍时都会提到的’干部休息室,同样可以躲到通关。”
“这两场游戏都能通过躲避来通关,只是评价会差一些——所以我可以合理推断,神明会给我们一个合理的通关方式……
但这次肯定不会像躲在原地这么简单:
就像上一场游戏给了工作时间,让我们去找安全房间一样,
这次给了七天……不,是六天多的时间,所以这个安全房间肯定更难找,或者更难抵达。”
“所以……我是该把心思放在通关上,还是放在寻找这个安全房间上呢?
但这并非二选一的选择:
至今我一直追求以高评价的方式通关,所以这次也不例外——能找到安全房间固然好,但资源还是要优先放在高评价通关上。”
“所以问题又回到原点:这些情报与通关到底有什么关联呢?”
-----(分割线小剧场:认识一个新的人太累了,我一个人也可以走很远的路。)-----
“卡莲,你来啦~”
晚上时分,千束刚洗完澡,就把冰箱里的汽水、饮料拿出来堆在书桌上,随后躺在宿舍沙发上,打开电视准备看电影。
听到敲门声后,她立刻冲过去开门。
当看到门外是那位熟悉的蓝色短发好友时,她让对方进门后,便飞扑上去抱住对方。
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